改变韩国游戏画风的油腻师姐,竟深深影响了一代男性的审美
改变韩国游戏画风的油腻师姐,竟深深影响了一代男性的审美
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审美,其实是一件很私人的事情。但是,外力原因正在不断改变大众的审美情趣。比如说,男性综艺选秀节目的爆红,让女性越来越中意“小鲜肉”的画风。而在游戏行业,这样的例子也不少见。以《剑灵》为代表的韩国 MMO 网游,带火了“油腻师姐”这一特定的女性角色形象,满足了很多宅男对完美女性的幻想。
在“钩住”男玩家这件事上,韩国厂商值得被送上一句“开山鼻祖”。高光、油腻、性感......“油腻师姐”刻意放大了女性的身体优势,形成了一种浮夸的幻想,在某种程度上迎合甚至改变了男性的审美倾向。在一段相对长的时期里,各大厂商都试图复制这种形象来吸引男性玩家。但是,回顾韩国网游发展史来看,“油腻师姐”并不是用刻板印象来扭曲女性角色的形象,而是为了提升韩国网游产业的审美情趣而“歪打正着”,从而造就了风靡一时的“师姐画风”。
聊聊“油腻的师姐”的源头
所谓“油腻师姐”的新鲜设定,最早源自一个曾经爆火网络的页游广告。
这款曾在优酷霸屏数月的片头60秒广告中,女声配音矫揉造作,广告词魔性洗脑,照搬《剑灵》的游戏视频内容画面震撼。似乎在一夜之间就爆红网络。
“我不断地寻找,有你的世界在哪里”在网友们的恶搞之下,逐渐演变为:我不断地洗澡,油腻的师姐在哪里?
由于“洗澡、油腻”等字眼正好暗地里讽刺了《剑灵》中游戏人物高光打蜡般的视觉表现,以及擦边球级别的性感造型。所以类似的游戏角色造型也就此被贴上了“油腻师姐”的标签。
当然,这样的人物现实中肯定是不存在的,那么究竟是什么原因让网游的画风逐渐“油腻”起来的呢?
卡通 or 写实,韩国网游的借鉴时代
在《剑灵》之前,韩国网络游戏的画面风格深受日式卡通和欧美写实两种主流风格的影响。
这一时期涌现了许多大家耳熟能详的日式卡通风格的作品。例如2003年引入中国的《仙境传说》,就有着浓郁的日式卡通画风,人物甜美可爱,场景飘逸别致。
而在休闲游戏领域,日式卡通风格更是大放异彩2003年的《泡泡堂》,2005年的《劲舞团》,都是当年无人不知无人不晓的热门游戏。
2006年引入国内的《跑跑卡丁车》则通过对经典日系游戏《马里奥赛车》的成功模仿,凭借卡通呆萌的人设风格和绚丽的游戏场景吸引了众多玩家的参与。
这类日式卡通风格的网游,其中的游戏人物设定主次分明,习惯通过放大角色的主要特点来展现人物的个性和形象。整体设计思路也十分明确,就是突出部分,简略部分,针对人物的重要特征进行夸张放大。
而欧美写实风格随着暴雪名作《暗黑破坏神》的强大影响力,也成为了韩国MMORPG的主要模仿对象。例如韩国国民级的网络游戏《天堂》,无论是场景打造,还是游戏人物设定上都大量借鉴了,《暗黑破坏神》暗黑写实的画面风格。
而《天堂1》的成功,也为后续的韩式MMORPG奠定了基础。《天堂2》作为《天堂》的续作自不必多说,人物画风一脉相承。
而由《天堂3》团队出资制作的《热血传奇》系列,则深刻地把写实的网游风格引入了我国广大游戏玩家的脑海。
《剑灵》来了,“师姐”就有了
经过了10多年的发展,2010年后的韩国网游终于走到了历史性的分水岭。
一方面电脑硬件的革新不断催促着网游体验由2D向3D转变,而另一方面得益于在中国市场成功也让韩国的游戏设计者们建立了自己的游戏哲学。
而金亨泰的出现,恰逢其时。
2013年,《剑灵》横扫亚洲。作为美术主笔的金亨泰凭借一己之力融合了两种设计理念的优点,提出了全新的写实Q版人物风格。
这种风格在写实表现更加真实的人体结构的同时,也运用了Q版画风的理念:哪里需要关注,哪里就要夸张。
当时就有媒体直言:《剑灵》的成功得益于金亨泰这种安全又高端地表现了性吸引力的画风。
这个结论很委婉,也很真实。
金亨泰的风格对于游戏女性角色的造型带来革命性的改变。《剑灵》中的妹子们拥有靓丽的五官加上夸张的身体比例。再配合打蜡般的高光效果,让游戏中的女性角色既有亮眼的颜值,更兼具画面感极强的性感造型。
在这种设计理念的引领之下,“油腻的师姐”画风就此大行其道,成为了韩国网游行业历史上的一个重要节点。
“油腻师姐”满足了宅男怎样的幻想?
游戏源于生活,“油腻师姐”走红的背后,自然也真实反映了男性玩家对于“完美女神“的幻想。
而根据益普索《2019全球对美的态度调查》,我国男性对女性的审美要求颇高,远超其他国家。而“油腻师姐”的特点,完美契合了这种审美需求。
首先是对人物五官的极致追求。“油腻师姐”类型的人物角色的五官往往具有大大的眼睛,高挑的鼻梁,性感红唇是标配。再搭配百变的发型与点缀,人物的外貌要萝莉可萝莉,要御姐可御姐,要性感可性感。
其次是女性完美身材的审美需求。金亨泰曾在采访中直言:把胸部和臀部故意夸大的逻辑很简单,因为这就是玩家对角色关注度最高的部位。夸张的身体曲线,能让玩家第一眼就留下深刻的印象。
最后是性感长腿难以抑制的诱惑。金亨泰习惯于在不改变人物写实框架的情况下,将上半身缩短,来夸张腿的长度。同时,他还有个绝招——对于腿部肌肉的细致刻画,让长腿的吸引力释放到极致。
网络游戏本就是一个迎合需求并从中获利的商业产品,游戏厂商们自然也很现实地向玩家们的审美妥协,所以“油腻师姐”的登场自然也具有历史的必然性。
当然,这一现象也引起了社会性的争论。有专家就指出,油腻师姐的出现令现在一些男性认不清现实,误以为现实中所有的女性都该像游戏中描绘的那样,从而导致情感生活上的障碍。也有媒体质疑,游戏靠色情来吸引玩家,是否存在对于女性的贬低和矮化。
在男性女性相互打拳的今天,“油腻师姐”的审美观是否应当调整,你对此怎么看呢?
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